播放记录

多个物品放到一格物品重叠功能,DuraMax字段表示可以叠加的数量

时间:2023-01-25 09:05:21阅读:5
叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物) 为什么物品不能重叠 物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度

      叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物) 为什么物品不能重叠 物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31 

      格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物)

      [@Main]#IFIsDupMode 1#SAY不要和其他人站在一起

      [@Main]#IFIsDupMode 0 #SAY不要和其他人或怪物站在一起

      -------------------------------

      叠加功能 

      功能:多个物品放到一格格式:无说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31 例:

      打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2

      物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1、2、3 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量OverLap=3 重量=物品重量(不管叠加多少个,物品重量不变)

      收回物品 take 1 数字自己看着办喽

      检测多少个 查看持久即可

      ------------------------------------------为什么物品不能重叠

      物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31 

      打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2 需要设置正确的解包物品“UnbindList.txt”,否则不算叠加打包物品,双击还是会消失

      物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加OverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量

      DuraM

      多个物品放到一格物品重叠功能,DuraMax字段表示可以叠加的数量
      ax必须大于1

       

      以上就是小编为大家整理的关于《多个物品放到一格物品重叠功能,DuraMax字段表示可以叠加的数量》的最新内容,了解更影视资讯、明星动态,请多关注策驰影视。

      相关资讯

      评论

      • 评论加载中...

      首页

      热血传奇

      返回顶部

      新开传奇

      迷失传奇